构建与游戏世界同一的叙事引擎
本篇文字稿来自我在落日间所组织的游戏研究小篝火线上讲座系列所做的一个分享。其中介绍了Emily Short的故事块(storylet)架构,并讨论了这种叙事内容组织架构结合基于大语言模型的叙事内容自动生成能够为游戏互动叙事带来的全新可能性。
本篇文字稿来自我在落日间所组织的游戏研究小篝火线上讲座系列所做的一个分享。其中介绍了Emily Short的故事块(storylet)架构,并讨论了这种叙事内容组织架构结合基于大语言模型的叙事内容自动生成能够为游戏互动叙事带来的全新可能性。